das neue Feature ist ja eigentlich ganz nett nur funktioniert bei mir das Einstellen der Ausklingzeit nicht, was das ganze vorallem
bei Reverb und/oder Delay Effekten ziemlich unbrauchbar macht.
Der Effekt endet bei mir immer am Ende des Events egal welche Ausklingzeit ich einstelle.
habe das bei mir gerade noch mal getestet und folgendes festgestellt. ist eine gewisse ausklingzeit von vornherein eingestellt und man setzt ein effekt auf das zu bearbeitende event, funktioniert es. sollte aber natürlich so nicht im sinne des erfinders sein…! steht die ausklingzeit anfangs auf null und will diese erhöhen, passiert weiterhin nichts…update bitte jetzt!
Wenn ich zb. einen Audiopart mit fadeout belegen möchte, zeigt er im Fenster aber immer nur die letzten “Taten” an, zb. normalisiert.
Dann muss ich, bei offenem Fenster, nochmals "fade out"aufrufen - dann zeigt es auch “fade out” an, aber dann geht das Spiel von vorne los.
Dann fragt es “neuer part oder auf alle”, klicke ich “neuer part”, soweit ok - aber es macht nichts, ausser nochmals zu normalisieren…
So geht das mit ALLEN Sachen, die ich irgendwie bearbeiten möchte, nichts geht.
Erst wenn ich in das Audiofile hinein gehe, dann macht es das, Umständlichkeit hoch 3.
Also das ist eine Workflow Verschlechterung um den Faktor 10, überlege schon wieder down zu graden, falls da nicht schnellstens was passiert.
Habt ihr versucht die Ausklingzeit einzustellen >> bevor << ihr ein Delay oder Reverb PlugIn in die Bearbeitungskette einfügt? Die Ausklingzeit im Nachhinein einstellen funktioniert leider nicht.