So, Upgrade gemacht - insgesamt eine super Sache mit der (in meiner Welt) “richtigen” Wertlegung in Sachen Neuigkeiten.
Was noch da ist/nicht direkt an Cubase liegt ist das “dll-Limit”, was bewirkt, dass unter Windows nur eine bestimmte Anzahl verschiedener Plugins geladen werden kann. Ist das Limit mal erreicht, passiert nach Aufruf eines weiteren Plugins einfach nichts, es wird nicht geladen. Richtig unschön kommt’s, wenn man ein ‘Projekt-am-Limit’ wieder öffnet und dann einige Plugins, die bis zum Verlassen des Projekts noch luden, fehlen! Klingt dann mitunter komisch, man merkt’s einfach nicht immer gleich.
Liegt wie gesagt nicht an Cubase, betrifft auch andere DAWs in Verbindung mit Windows und hat was mit der Art zu tun, wie - ich habe keine Ahnung, was genau ich hier sage - “Plugins dynamisch oder statisch die Runtime-Librarys ansprechen”
Kurzer Test auf meinem Rechner: wenn ich einfach ein Plugin nach dem anderen in meiner Liste lade, schaff ich 104. Wenn ich nur UAD Plugins nehme (die die ‘Laufzeitbibliotheken’ scheinbar bevorzugt statisch befruchten), dann is nach 31 Schluss. Mit Cubase 9 wurden das noch 42, was für mich IT-Unwissenden soviel heißt wie: Cubase belegt durch neue Funktionen mehr von diesen heißbegehrten, von allen Windowsens offenbar in nur unzureichend vorhandener Menge zur Verfügung gestellten dll-Plätze ergo passen nicht mehr so viele statisch ausgelegte Plugins dahin.
Is ja auch egal, wie genau das heißt und wirklich funktioniert. Vielleicht hilft diese Info dem einen oder anderen, die Verwunderung über möglicherweise verschwindende Plugins wenigstens abzukürzen