Jetzt wird’s schräg, wenn sich jetzt noch einer mit der Lotion einreiben soll…
Steinberg - Creativity First
Cubase Pro 12 Downloads
Jetzt wird’s schräg, wenn sich jetzt noch einer mit der Lotion einreiben soll…
Keller
das Bier steht inzwischen neben mir und nebenbei läuft Pokal…
Jetzt wird’s schräg,
Schräg ist doch gut, oder?
Schweigen ist Gold… kommt das daher?
Jetzt muß ich meine letzten drei Beiträge als “Off Topic” melden…
So ich hab weiter rumprobiert…
Zugegeben nicht mit System.
Hab mein Apollo (USB) mal auf 32 bit Buffer Size gestellt, ASIO Guard aus.
Das Projekt (Demo Project) spielt ohne irgendwelche Aussetzer.
Die Realtime Anzeige muss ein bisschen was anzeigen, auch die Peak Anzeige schlägt immer mal wieder aus, hörbare Aussetzer gibt es aber nicht.
ASIO Guard an (Minimum), spielt… Peaks und Realtime mit viel weniger Ausschlag, ASIO Guard ist bei 10%
Moinsen, ich habe auch nochmal etwas rumprobiert…
Egal welche ASIO Guard “Stufe” (niedrig, normal, hoch), egal ob ASIO Guard an/aus, egal ob in den Programmeinstellungen “VST 3 PlugIn Verarbeitung aussetzen, wenn keine Audiosignale anliegen” an oder aus, immer läuft der ASIO Guard über! Alles mit beiden Cubase 12 Demoprojekten durchprobiert.
Das Cubase 11 Demoprojekt funktioniert übrigens anstandslos in C12!
Es scheint also etwas mit den C12 Demoprojekten zu tun zu haben, zumindest bei den Leuten, bei denen dieser Fehler auftritt.
Interessant wäre, ob dieser “Solo Bug” bei irgendwem auch in anderen Projekten als den C12 Demoprojekten auftritt?
Ich habe jetzt ca. 20 eigene Projekte durch probiert, läuft alles sauber!
Und prinzipiell laufen meine eigenen Projekte deutlich performanter in C12 als in C11!
Bei einem Kumpel tritt der Fehler ebenso auf, habe das am Telefon mit ihm besprochen.
Auch bei ihm tritt das Problem nur bei den Demoprojekten auf!
Dann wäre jetzt die Zeit unsere Setups zu vergleichen…
Plugins: UAD, NI, Eventide, Fabfilter, SIR, PA, Waves, Arturia, Klanghelm, Voxengo, Sonarworks
Intel i7 9700k
Keine Grafikkarte
16 GB DDR 3
Win 10 Pro 21h1
1TB Samsung SSD 860 EVO
PC 1:
i7-10700k
Gigabyte Z490 AORUS Pro AX
32 GB DDR4-3200 Crucial Ballistix
ASRock RX550 Phantom 2GB
Samsung 970 EVO M.2 1TB (System)
Crucial P5 M.2 2TB (Projekte)
PC2:
i5-6500
HP Mainboard
Intel HD (onchip Grafik)
16 GB DDR4
Samsung 970 EVO M.2 1TB
PlugIns: WAVES, Slate, HOFA, iZotope, Sonible, FabFilter, Melda, Klanghelm, PA, NI, Overloud…
kleiner Nachtrag, beide Windows 10 Pro 21H2 (build 19044.1645)
So. Cubase 12 deinstalliert weil ich die Schnauze voll habe! Das ist nicht mall 10 Euro wert!!!
Ich hatte mit Version 12.0 auf Windows 10 (aktuelles System) keine Probleme. Seite gestern habe ich das 12.0.10 Update installiert und kann Cubase nicht mehr nutzen. Überlastung nach wenigen Sekunden. Der Song ging vor dem Update noch problemlos. Weiss jemand, ob man wieder das Update 12.0.10 desinstallieren zurück auf 12.0?
Ich verstehe die Verärgerung hier, aber ich kann sie für meine Nutzung von Cubase bisher nicht bestätigen. Ich bin auch kein PC-Spezialist und muss nicht verstehen, was nicht geht. Ich weiss, dass 12.0 ging und das Update auf 12.0.10 war keine gute Entscheidung. Deshalb will ich diese zurückdrehen.
Du kannst Cubase 12 (12.0.10) einfach deinstallieren und dann die 12.0.00 neu installieren. Den 12.0.00 Installer findest du auf der Steinberg Seite.
Cubase Pro 12 Downloads
Ganz unten auf der Seite findest du "Ältere Versionen“
Super! Vielen Dank.
Ich habe 12.0.10 deinstalliert und 12.0 installiert und habe wieder ein stabiles Cubase. Was auch immer 12.0.10 verbessert haben will, bei mir ist genau das Gegenteil der Fall.
Ich setze Cubase seit über 20 Jahre ein und kann mich an derartige Effekte nicht erinnern. Man meint alle Stellschrauben zu kennen, die dann am Ende immer zu einer Problemlösung führen. Aber mit 12.0.10 habe ich eine ganz neue Erfahrung machen müssen.
Dann wäre jetzt die Zeit unsere Setups zu vergleichen…
- AMD Ryzen 7 5700G
- AMD Radeon RX570 Grafikkarte (8GB)
- Win11 Pro 64bit
- 32GByte RAM
- diverse SATA SSD und HD
- System auf NVME SSD
- zusätzliche Hardware ist eine Firewire PCIe Karte
Plugins: UAD, NI, Eventide, Fabfilter, SIR, PA, Waves, Arturia, Klanghelm, Voxengo, Sonarworks
Ich nochmal. Ich habe noch ein wenig experimentiert.
Der Bug tritt tatsächlich erst bei 12.0.10 auf, mit 12.0.0 laufen beide Demoprojekte anstandslos durch! Habe auch mal C12 Elements installiert, selbes Ergebnis. Vor Update auf 12.0.10 alles normal, nach Update “Solo Bug”.
@st10ss hast du das 12.0.10´er Update installiert?
hast du das 12.0.10´er Update installiert?
jo, hab ich.
Der Bug tritt tatsächlich erst bei 12.0.10 auf
Jepp, die C 12.0.0 Version funktioniert einwandfrei.
Allerdings habe ich festgestellt, dass ein Zurücksetzen über den Win Wiederherstellungspunkt nicht ausreicht. Also C 12.0.10 komplett deinstallieren und die Vanilla Version erneut installieren.
Don´t change a running system!
Hi !
Bitte verzeihen Sie mein schlechtes Deutsch, ich habe Google zum Übersetzen verwendet.
Originalbeitrag auf Englisch: Problems with Cubase 12.10 - #11 by Louis_R
Wenn Sie antworten möchten, tun Sie dies bitte auf dem englischen Beitrag.
Nach gründlicher Untersuchung bin ich zu dem Schluss gekommen, dass dieses Problem nur auftreten kann, wenn das Projekt FX-Spuren/Sends enthält, aber bitte lesen Sie den Beitrag vollständig, um es zu verstehen!
Das Problem wird nicht wirklich durch die Verwendung von Solo ausgelöst, sondern im Gegenteil, wenn kein Audio abgespielt wird.
Allerdings spielt Solo (und noch wichtiger Mute) immer noch eine Rolle in dem Problem, aber Sie werden später in diesem Beitrag mehr darüber erfahren.
Zum Beispiel habe ich das Demo-Projekt von Mendel Bij De Leij - GEMISCHT verwendet.
Dies ist wichtig, da dieses spezielle Projekt so eingerichtet ist, dass das Problem auftreten wird.
Erforderlicher Schritt:
Nach einem Moment, normalerweise weniger als 2 Minuten (diese Zeit scheint festgelegt zu sein), beginnt das ASIO-Guard-Meter von selbst mit dem Hochfahren, obwohl dieser Vorgang nur wenige Sekunden dauert. Nach dem Erreichen der Decke gehen die drei Meter auf 0 zurück. Die rote Überlastungsanzeige wird angezeigt, aber wenn Sie zum Zurücksetzen klicken, wird sie sofort wieder angezeigt.
Cubase befindet sich jetzt in einem gestörten Zustand und stottert stark. Versuchen Sie, die Leistungsanzeigen zu verschieben, durch das Projekt zu scrollen oder die Größe von Tracks und so weiter zu ändern. Das Stottern tritt in einem festen Muster auf. Wenn sich Cubase in diesem fehlerhaften Zustand befindet, steigt die CPU-Auslastung stark an, ebenso wie die Temperatur, da die Uhr auf ihrem Maximum hängen bleibt. Diese Art von CPU-Verhalten ist normalerweise auf ein Speicherleck oder eine Anweisung zurückzuführen, die in einer Schleife hängen bleibt.
Das obige Problem tritt auf, unabhängig davon, ob es sich um Solospuren handelt oder nicht. Es gibt absolut keinen Unterschied, ob Sie alle Spuren nicht stummgeschaltet lassen oder Solo auf einer oder mehreren Spuren aktivieren.
Das Umschalten von Mute/Solo auf Tracks während der „Anlaufzeit“ verzögert das Problem nicht, es tritt immer nach einer festgelegten Zeit auf, beginnend mit dem Moment, in dem Sie die Wiedergabe des Projekts stoppen.
Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass, wenn ein Track Solo ist, wenn das Problem auftritt, das Problem nicht behoben werden kann, aber nur, wenn stummgeschaltete Tracks zusammen mit den Solo-Tracks vorhanden sind.
Aktivieren Sie Cycle, um das Projekt zu loopen.
Einen Track auf Solo schalten und das Projekt abspielen. Es spielt keine Rolle, ob Sie den Track vor oder während des Spielens solo spielen.
Nach einem Moment tritt das Problem auf und der Ton wird unterbrochen.
Das Problem kann auch auf folgende Weise ausgelöst werden:
Das Problem tritt nicht in den folgenden Situationen auf:
Bestimmte Plugins in FX-Spuren!
Vertrauen Sie mir oder nicht, aber ja, das war der Trick!
Ich habe zuerst versucht, die FX-Spuren zu löschen, und sofort festgestellt, dass die ASIO-Guard-Last niedriger und stabiler war, als wenn die FX-Spuren vorhanden waren.
Ohne die FX-Spuren konnte das Problem nicht reproduziert werden.
Ich habe es noch weiter auf das Plugin RoomWorks eingegrenzt. Eine FX-Spur, die RoomWorks enthält, ist die eigentliche Ursache des Problems! Ohne die FX-Spuren zu löschen, wenn Sie die FX-Spur umgehen, die Roomworks enthält, ist das Problem behoben!
Ich sage nicht, dass RoomWorks das einzige Plugin ist, das das Problem verursacht, in diesem speziellen Demoprojekt, das die Ursache des Problems war. Möglicherweise können auch andere Plugins das Problem auslösen.
Und vielleicht hängt die Ursache dieses Problems nicht einmal mit FX-Spuren und bestimmten Plugins zusammen, da das Problem im UNMIXED-Projekt nicht vorhanden ist, obwohl es die gleiche FX-Spur mit RoomWorks enthält.
Also lasse ich euch entscheiden. Ich habe fast 10 Stunden daran gearbeitet, und das schließt die Zeit ein, die aufgewendet wurde, um es aufzuschreiben.
Ich möchte nichts mehr von diesem Problem hören. Ich habe genug gehabt. Nur ein Scherz, im Ernst, die Fehlerbehebung war mühsam, weil wir jedes Mal zwei Minuten warten müssen, wenn wir auf etwas klicken.
Im Ernst, abgesehen von den Problemen, die wir derzeit erleben, ist die Leistung von Cubase 12 verrückt, ich muss es zugeben. Ich kann Projekte mit hundert Spuren laufen lassen und die CPU zuckt nicht einmal zusammen. Ich wünsche dir viel Glück bei der Behebung. Cubase ist wirklich eine großartige DAW, aber die Bugs Jungs, die Bugs.
Unglaublich, aber es funktioniert.
Austin Hull Mixed geladen.
Spur “Drums All” auf Solo - ASIO Bug
In den Spuren “Reverb Vox Long” und “Reverb Vox Short” jeweils das RoomWorks deaktiviert.
Dann wieder Spur “Drums All” auf Solo - Projekt läuft.
Und nun Ihr, Steinberg!