Hallo zusammen,
ich habe seit meinem Umstieg auf Windows 11 und dem neuen Cubase Pro 14-Update massive Stabilitätsprobleme mit mehreren FabFilter-Plugins (Pro-Q 3, Pro-Q 4, Pro-R).
Sobald ich eines dieser Plugins öffne, stürzt das gesamte Cubase sofort ab.
Mit allen anderen Plugins (UAD, Waves, iZotope usw.) gibt es keinerlei Probleme.
Systemübersicht
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Windows 11 Pro (frisch installiert, aktuellster Patchstand)
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Zuvor Windows 10 – System im Frühjahr komplett neu aufgesetzt
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Cubase Pro 14 (aktuellste Version)
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Mainboard: ASUS ROG Strix B550-F Gaming Wi-Fi II
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CPU: AMD Ryzen 9 5950X
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GPU aktuell: Intel Arc A380 (ASRock Challenger ITX OC)
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GPU vorher: NVIDIA RTX 3060 (ASUS)
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Zwei Monitore (144 Hz, DisplayPort)
Hintergrund
Ich hatte das System im Frühjahr komplett neu aufgesetzt (Windows 10 + Cubase 14) – alles lief stabil, auch die FabFilter-Plugins.
Nach einer längeren Pause (Reise) habe ich dann auf Windows 11 Pro aktualisiert, das neue Cubase-Update installiert und sämtliche Treiber erneuert.
Seitdem treten die Abstürze auf.
Bisherige Schritte
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NVIDIA-Treiber mehrfach neu installiert
– Studio & Game Ready Treiber getestet
– „Clean Install“ mit DDU im abgesicherten Modus
– keine Verbesserung -
Wechsel auf Intel Arc A380
– NVIDIA-Treiber vollständig entfernt
– Intel-Treiber 31.0.101.5590 manuell installiert
– Karte funktioniert generell stabil, aber dieselben Abstürze bei FabFilter -
Registry-Einträge bei FabFilter getestet
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GraphicsAcceleration = 0
→ Cubase läuft stabil, GUI träge -
GraphicsAcceleration = 1 oder 2
→ Cubase stürzt sofort ab
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Cubase- und GPU-Einstellungen geprüft
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Threaded Optimization = Off
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Power Mode = Maximum Performance
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VSync = Off
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Low Latency Mode = On
→ keine Veränderung
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BIOS-Einstellungen geprüft
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PCIe Gen4 aktiv
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Re-Size BAR = Enabled
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CSM = Disabled
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Beobachtungen
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Absturz passiert sofort beim Öffnen von Pro-Q 3 / Pro-Q 4 / Pro-R
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Cubase selbst stürzt vollständig ab, nicht nur das Plugin-Fenster
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Alle anderen Plugins laufen stabil
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Gleiches Verhalten unter NVIDIA und Intel Arc, also unabhängig vom GPU-Hersteller
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Unter Windows 10 + Cubase 14 (vor dem Update) funktionierte alles einwandfrei
Frage an die Community
Hat jemand ähnliche Erfahrungen mit Cubase 14 unter Windows 11 und FabFilter-Plugins gemacht?
Gibt es bekannte Konflikte zwischen der neuen Cubase-GUI-Engine (OpenGL / DirectX-Wechsel) und FabFilter?
Oder bestimmte Einstellungen oder Workarounds (z. B. in Intel-Treibern oder Windows-Grafikoptionen), die solche Abstürze verhindern?
Das System ist ansonsten komplett stabil – nur diese drei FabFilter-Plugins führen aktuell zum sofortigen Absturz.