I’m having performance issues with Cubase 14 on Windows 11 Pro. Both applications are up to date.
The computer has an Intel Core i7-9750H 2.60 GHz, 64 GB RAM, and an Nvidia T2000 graphics card (with Studio drivers). So, it shouldn’t be a performance issue with the laptop.
The performance issues are with a Moto M4 sound card and with IRig HDX, each tested with different cables and on all USB-C/Thunderbolt ports. (Drivers are up to date.)
So, it shouldn’t actually be the sound cards.
I ran LatencyMon, and the outliers here are mainly wdf01000.sys, acpi.sys, and dxgkml.sys.
It’s not impossible to work with it, but what surprises me is that I have to set my sound card’s buffer size to 256 and activate ASIO Guard to avoid red spikes in the Performance Monitor. This results in a latency of 8ms. (I want to record guitars with active plugins, e.g., UAD Amp Sims). The thing is, I can manage the whole thing on an (older) Mac with a buffer size of 64 without any problems.
Does anyone have any ideas what else I could try on my Windows laptop to achieve reasonable performance? What’s particularly noticeable are these performance peaks that pop up every few seconds, even with an empty project. If I set the buffer size to less than 256, these peaks turn red.
I’ve set Nvidia to “Max Performance” and the threshold for processor idle and minimum performance is both set to 100%. Things improve a bit if I set the task manager to run Cubase only on CPU cores 4-11.
But even with these adjustments, it can’t keep up with Mac performance.
I would appreciate any advice.
(Hallo,
ich habe Performance Probleme mit Cubase 14 unter Windows 11 pro. Beide Anwendungen sind auf dem neusten Stand.
Der Rechner hat einen IntelCore I7-9750H 2.60Ghz, 64 GB Ram, Nvidia T2000 Grafikkarte (mit Studio Treiber). Es sollte also kein Leistungsproblem des Laptops sein.
Die Performanceprobleme sind mit einer Moto M4 Soundkarte und mit IRig HDX, jeweils mit verschiedenen Kabeln getestet und an allen USB-C / Thunderbold Eingängen. (Treiber aktuell)
An den Soundkarten sollte es also eigentlich nicht liegen.
LatancyMon habe ich laufen lassen, Ausreiser sind hier vorallem wdf01000.sys, acpi.sys, dxgkml.sys.
Es ist nicht unmöglich damit zu arbeiten, aber was mich wundert ist, dass ich bei meiner Soundkarte einen Buffer von 256 einstellen muss und Asio Guard aktiviereb, damit es keine roten Ausschläge im Performance Monitor gibt. Damit kommt ich auf eine Latenz von 8ms. (Ich möchte Gitarren einspielen, mit aktiven Plugins, z.B. UAD Amp Sims). Die Sache ist die, dass ich das Ganze auf einem (älteren) Mac ohne Probleme mit einem Buffer von 64 hinbekomme.
Hat jemand eine Idee was ich bei meinem Windows-Laptop noch versuchen könnte um eine vernüftige Performance hinzubekommen? Auffällig sind halt vorallem diese Performance Peaks, die selbst bei einem leeren Projekt alle paar Sekunden aufpoppen und stelle ich den Buffer kleiner als 256, schlagen diese Peaks rot aus.
Nvidia habe ich auf “Max Performance” gestellt,
Schwellenwert für Prozessor Leerlauf & Minimale Leistung ist jeweils auf 100%. Etwas besser wird es wenn ich im Taskmanager Cubase nur über die CPU Kerne 4-11 laufen lasse.
Aber selbst mit diesen Anpassungen kann es nicht mit der Mac Performance mithalten.
Es würde mich freuen wenn jemand einen Rat hat.)


