Dithering - 16Bit und 24 Bit Dateien in einem Projekt

Rein technisch gesehen ist es egal “wieviel Bit die Samples eines Audio in Cubase haben” solange du nichts einrechnen willst. Den Cubase summiert sowieso mit 32 Bit float…

In einen 16 bit file hat man natürlich weniger Bits (Auflösung nicht Headroom) zur verfügung als in einen 24 Bit file, wenn man die nicht nutzt ist es aber eigentlich unnötig…

Samplerate ist die Anzahl der Samples pro sekunde,
die Bittiefe mit wieviel stellen jedes Sample dargestellt wird. 2^Bit=höchstmöglicher Wert. (nulldurchgang + u. - unterschlagen)
wenn man in einen Binärsystem verdoppelt sich genau die Anzahl des Höchstmögliche wertes, falls du das nicht wusstest…